三维特效在影视作品中运用的研究综述
2015年3月09日 15:50 作者:费正涛 广东理工职业学院 广东广州 51费正涛 广东理工职业学院 广东广州 510040
【文章摘要】
当今时代,计算机技术正在飞速向前发展,各行各业各大领域都在频繁地使用着计算机技术。其中计算机三维特效技术在影视作品中的应用,更是得到了众多相关人士的关注,延伸到了当代人民日常生活中的各个方面。本文就三维特效技术的产生和发展、在影视作品中的应用现状和未来的发展前景展开了探讨。
【关键词】
三维特效;影视作品;应用;发展
三维特效在当今社会发展中的地位正在逐渐攀升,人们的日常生活中有着诸多的产业都在依靠三维特效技术实现长远的发展,主要包括:影视、广告、建筑、娱乐、医学、游戏等等。特别是3D 电影中的应用,为国家创造了众多的经济效益和社会影响力。
1 三维特效的兴起和发展
1.1 三维特效的发展史
在影视作品拍摄的过程中,有些镜头往往需要经过多次拍摄才能合成出完美的效果。而有了电影特效技术以后,这个问题才得到了圆满的解决。自从三维特效伴随着三维动画的制作出现后,三维技术才被应用到了人们的日常生活中,并被更多的人所了解。然而从三维特效产生到发展成熟这整个过程来看,三维特效的发展历程几乎和电影发展成熟的时间是一样的。最早是在上个世纪的60 年代,电脑动画的概念由IBM 提出,并发明了最早的CADAM 系统,到了70 年代,8 位处理器出现了,为未来的三维技术打下了良好的基础。
1.2 三维特效在的应用领域
目前,三维特效技术除了在动画影视中用到以外,在其他领域中也有应用。向日常生活中我们常常看到的房地产领域中的产品展示,就是三维动画技术的应用实例。如今三维特效技术已被成熟得应用到影视作品的制作中,例如:《阿凡达》就是一个家喻户晓的例子,制作人员完美的将真实和虚幻技术结合到一起,形成了令人震撼的视觉效果。据时光网统计,《阿凡达》上映以后,总票房达到了2,700, 521,361 美元,突破了全球电影史上最快到达10 亿美元的记录,在中国内地更是达到了14 亿人民币以上,创造了新的票房奇迹。
2 三维特效在影视作品中的应用现状
2.1 三维特效影视作品中的应用基础
简单真实。采用三维特效技术可以将电影中一些有特殊需求的镜头通过简单直观的方法表现出来。因为传统的电影作品在形成过程中往往出现了一些真实拍摄无法体现出效果的场景,很难直接通过实拍的方法展现出来,使用三维特效技术以后,难以表现出特效场景就能被更好的呈现出来。例如:在电影《阿凡达》中,卡梅隆运用了所有能够掌握的视觉工具,带领观众参与到战斗中,感受每一次战斗转折,体会勇士们的勇敢和怯懦者的胆怯。在制作过程中,CGI 的运用达成了一次革命,观众们在观影过程中获得了无与伦比的感受。再如《变形金刚4》中的汽车人变得愈加复杂、大型、细致,更加真实。由火星网资讯得知,制作3D 角色需要设计多个零件,擎天柱就采用了10000 块以上的零件,随后在电脑上完成矩形模拟、纹理绘制、内部骨骼制作并调整外观,需要花费大量的时间。同前作相比,变形金刚变得更加复杂也更加真实,擎天柱逐渐升级成了进化版的战士,有了骑士的外形,很多不同细节部分,如头盔、肩膀、胸部、护臂等零件都更加精益求精,观众们也从中获得了更加震撼的观影享受。
提升艺术感染力。三维特效的使用是为了让观众更好地感受到影视作品的魅力,加深感染力,同影视作品中的主角一起历险,让人仿佛身临其境,充分领会导演和制作方想要表达出的主题。例如《2012》影片中,三维特效技术让人仿佛身临其境的感受到末日来临,天塌地陷的悲惨景象。人们如何对待自然,自然就会如何对待我们。
2.2 三维特效在影视作品的应用特点
为实拍提供补充。特效镜头一般在现实生活中都是无法拍摄的,或是不适合在现实生活中拍摄,往往是因为拍摄对象不存在,即便存在也无法拍摄成功。例如,在地心或是火山中的人类活动场景,现在的科技还无法进行实拍;拍摄对象虽然是存在的,但是无法和想要表现的环境存在于同一个时间或空间,例如:季节因素,想要同时将四季的景色汇集到同一个镜头中;实拍危险系数过高,例如爆破、塌陷等场景;无法重现的镜头,例如宇宙飞船发射;实拍成本过高,采用三维特效技术有效降低成本。以上这些无法在实拍中完成的镜头都可以采用三维特效技术来完成,虽然可能会耗费较多的成本,但是与实拍成本相比仍然是更符合企业效益的。例如《魔戒》中末日火山,想也知道这是无法真正到实际的火山口去拍摄的,只能通过三维特效技术进行模拟,但是仿佛让人身临其境的感受,同样能够震撼人心,打动观众的心。
受干扰程度低。在影视作品拍摄过程中往往会受到现实中条件的干扰,天气、片场、演员状态、硬件设备、成本等因素都会影响到影视作品的效果。采用三维特效制作以后,可以有效去除掉上述因素的影响,方便修改,质量可控性好。但是,对于制作人员的技术要求也很高。
2.3 三维特效在影视作品应用的不足之处
三维特效技术是依附在计算机软件上的,制作过程中很容易被技术限制,忽视了电影实质主题的表述,根本目的是让人们从艺术中升华精神,并不是单纯的参观特效成果,同时还可能带上比较严重的电脑痕迹。另外,过度使用三维特效还会令影视作品过于重视画面追求,忽视了基本要素,情感表达,引起受众的注意。最后制作出内容缺乏,形式呆板的作品。
虽然三维特效发展形式很好,但是由于技术发展过程中仍然存在着一些不足之处,如制作时对软硬件的要求都较高, 制作工序复杂,人员都需要进行长时间的专业培训才能进入行业,导致优秀人才稀缺。使得三维特效的成本较高。《变形金刚4》,制作期间工作人员需要花费大量的时间和精力,务必做到每一个细节都精益求精。由火星网资讯得知,《变4》中的机器人较以往影片中更加轮廓鲜明,色彩更加细致,影片中机器人的镜头要超过90 分钟,这需要巨大的数据量作为支持。举一个简单的例子,工作人员制作出一个模型,需要至少15 周,该影片为了完成所有的三维特效基础制作,工作人员花费了一年半以上的时间。而且,制作这些真实感强烈的镜头仍然需要高尖端高技术人才,一般的工作人员达不到世界级的特效制作水平,进而三维影视作品的成本会进一步提升。
3 三维特效在影视作品中应用的发展前景
目前,3D 技术已经被应用的非常广泛了,几乎各个国家都掌握了一定水平的3D 技术,其中,最值得说的当然还是《阿凡达》。《变形金刚》的导演曾经承认,对比《阿凡达》,《变形金刚》的特效技术不值一提。《阿凡达》是通过詹姆斯• 卡梅隆自行研发出来的3D 摄影机完成影片拍摄的。卡梅隆在拍摄过程中,设置了120 部固定摄像机,按照毫米单位捕捉演员身上的参考标记,最后输送到电脑中完成制作,在计算机影像空间将演员面部动作中的抽动、瞪眼、皱眉都完整的还原出来,直接体会创作感受,进而导演也能更好地表达自己的艺术观点。
对比外国的优秀作品,我国的三维特效技术虽然发展时间也不短,但是距离国际上的顶级优秀技术,明显还有着很大的差距,还需要进一步研究开发。另外,考虑到世界上的事物都是相互依存的,三维特效的应用是为了让人们在虚拟现实中感受到逼真的仿真效果,只有让人们能够感受到三维特效技术的使用效果,才能表明该技术是一项成功的技术。
4 结语
三维特效技术在各个领域中都得到了广泛的应用,并取得了良好的效果。在影视领域,三维特效能够有效解决现实环境中无法完成拍摄,实现影视作品的进一步发展,相关工作人员应该投入更多的精力进行探索研发。
【参考文献】
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