【摘 要】互联网时代的到来为我国社会各领域的变革和发展带来现代化技术、软件和丰富的资源,同时也推动各行业不断创新,数字媒体产业是其中之一。本文以数字媒体技术的理论阐释入手,分析其基本组成部分、发展过程和应用现状,重点对技术应用领域,如影视、广播、教学、商业营销和影视动漫等进行探讨,旨在为我国数字媒体行业未来发展提供可参考的思路和建议。
【关键词】数字媒体技术;互联网;应用
互联网技术的快速发展为人们生产生活提供了前所未有的便利条件,同时也带动了社会各领域的变革和发展。数字媒体产业的迅猛发展得益于此,依托于现代化信息技术下,数字媒体技术的更新速度不断加快,且应用领域和范围也在随之拓展,本文基于此背景,重点探讨互联网时代数字媒体技术应用的现状和领域范围。
一、数字媒体技术的概述
数字媒体技术依托于互联网信息技术,对数字和声音进行处理,使得信息转变为数字形态,以满足人们对信息传播和质量提出的高要求,其中包括场景设计、角色形象设计、人机交互技术和多媒体后期处理等技术。
二、数字媒体技术的内容与发展过程
数字媒体技术组成部分主要有计算机图形技术、数字图像处理技术、数字媒体信息获取与传输技术等几部分,计算机图形技术借助于计算机软件生成、绘制和显示图形;数字图形处理技术将图像电子信号逐渐转变为数字信号的一种技术;数字媒体信息获取与传输技术是一种人机交互技术,便于获得图形、声音和技术。纵观数字媒体技术的发展过程而言,初步应用阶段以互联网领域为主,随着应用范围的扩大,其逐渐从互联网领域向社会其它各领域拓展,将先进技术与各领域相结合,为推动各领域发展提供技术支撑。
三、互联网时代下数字媒体技术的应用现状
互联网时代下数字媒体技术应用范围的不断拓展,转变了人们传统工作思路,且传统媒体形式均借助于新型技术推出系列化的网络数字平台,便于使用者高效化应用;该技术的兴起和应用使得传统互联网运营模式得以创新化,信息传播形式有所转变且渠道逐步拓展;与此同时,该技术促进社会传播媒介朝着数字化方向发展。
四、互联网时代下数字媒体技术应用的领域
(一)影视方面
美国于20世纪末期已将数字媒体技术应用于影视制作领域,实现了影视制作技术的全新变革。而我国应用时间较晚,过去较长时间内采用传统胶片式影视制作,这种制作技术耗时长、无法节约成本,更为重要的是视觉体验感不强,无法吸引广大受众。自数字媒体技术应用于影视领域以来,对影视制作、表现手法、效果感受等各方面均形成巨大影响力,如充分借助于场景设计、角色形象设计、人机交互技术等进行影视制作,表现手法的空间和时间得以拓展,且后期可进行特效制作,现代化的新型技术应用于影视制作之中,使得作品的视觉效果大大提升,能够增强受众的感官体验。
(二)广播方面
广播是我国传统媒体的一种形式,随着数字媒体技术在该领域的广泛应用,其多方面均发生变革,如内容结构方面,新型技术能够搜集到不同受众群体对广播内容和类型的不同需求,进而将多样化需求反馈于广播信息平台,便于改善广播内容结构质量,推出需求量较大的广播内容;技术传播方面,新型广播频率覆盖于全国各地,保证广大用户任意时间段都能够观看节目内容,同时极大地降低低耗能成本。
另外,数字媒体技术中的智能化实现了传播内容的高识别性,推送内容准确性和效率都得以提高。
(三)教学方面
数字媒体技术为我国教育教学领域带来了先进思想、技术等资源,一方面,该技术与传统教学模式相融合,教师将数字媒体技术应用于课堂讲解过程中,丰富教学手段、整合教学资源,如应用技术制作教学PPT、视频和虚拟现实模拟情境等,调动学生的多元感官的同时为提高教学效率提供技术支撑;另一方面,随着“互联网+”教学形式的广泛应用,数字媒体技术也被应用于线上教学之中,学生可借助于该项技术进行自学、查阅学习资料等,教师能顺利地开展教学活动,极大地改变了传统教学模式,提高了教学效果和质量。
(四)商业营销方面
纵观我国商业营销领域,数字媒体技术与网络相结合已经成为全新的趋势,传统线下营销方式逐渐转变成为线下与线上相结合的新方式。
(五)游戏动漫方面
游戏动漫领域是自互联网时代到来以后逐步兴起的新型领域,游戏动漫制作离不开现代化的技术,数字媒体技术是其中之一。近几年来,随着数字媒体技术的快速发展,该技术也被逐渐应用于游戏动漫领域之中,如动漫设计制作中运动轨迹视图、关键帧摄影表的排放等都运用了相关技术;游戏动漫包装方面,虚拟现实场景、建模、材质选择、贴图设计、场景音乐灯光等都融入该项技术,不仅为游戏动漫领域的制作、设计等方面带来新型技术;而且制作的游戏、动漫作品的设计感、体验感和互动性等都有所提升,能够极大地影响广大受众的兴趣。
总而言之,互联网时代下数字媒体技术应用范围逐渐拓展,目前已延伸至商业、教育、动漫和科研等多领域,该技术改变了各领域的运作模式、加快了发展速度,也为人们的生产生活带来先进技术。在互联网环境下,随着数字媒体技术的进一步发展,其应用范围必将延伸至社会各个行业和岗位之中,为行业变革发展和社会进步提供技术支撑。
参考文献:
[1]刘正宏,肖永生.新时期数字媒体技术的应用、趋势和对策[J].传媒,2019,(12) :75-78.
[2]苗青.数字媒体技术及其相关应用探讨[J].神州(上旬刊),2017,(13): 274.
[3]荣山.数字媒体技术在部分行业的应用探讨[J].电脑知识与技术,2017,13(16):178—181.